苹果立体声式AR头显计划2020年发布 届时将会打破设备局限
2019-04-23 微信红包微币天天送,关注微信号: hkziyouxing (长按左边红色字复制)获取福利和最新香港购物优惠折扣信息

苹果的增强现实技术即将得到硬件设备的支持,这是让人期待已久的一件事情。在2019年的全球开发者大会(WWDC)上,苹果将会为推出立体声式AR头显做好技术铺垫。其实自iOS 11开始,苹果一直在研发ARKit平台为AR应用和AR游戏提供技术支持,但是目前为止提供的设备支持范围也只是iPhone设备和iPad设备之内。
利用ARKit平台,开发者能够利用应用软件,将创建的虚拟物品放入真实场景中。在一般的情况下,用户将智能手机或者平板电脑举在身前,虚拟物体会在设备的应用中呈现,应用程序会显示数字图像,无论是创建游戏角色、家具、文本或者其他不局限内容。
ARKit的每次迭代都改进了这种体验。随着去年在WWDC上发布的iOS 12,苹果发布了ARKit 2.0版本,这次的更新将支持多用户操作,允许两个人甚至更多的人来共同体验相同的AR体验。而且2.0版本还引进了持久性的世界跟踪功能,使得应用程序能够保留3D场景和其中创建的细节虚拟物体。

但是ARKit不会永远禁锢在应用中,ARKit的目标一直都是智能硬件设备。苹果公司表示,“虽然通过iPad或iPhone来体验增强现实可以很吸引人,但戴上一副特殊的增强现实设备,不用手就能观看混合现实世界的体验,是苹果长期路线图的一个关键部分。在ARKit的下一个迭代中,会使我们离这个目标又近了一步。”
据外媒9to5Mac报道,iOS 13和MacOS 10.15都会支持新的立体声式AR头显,这也为智能眼镜的出现铺平了道路,智能眼镜可以传输3D的AR图像,使得每只眼睛看到的虚拟世界都会产生略微不同的偏移视图,体会不同的AR体验。而为了ARKit应用和游戏想要在未来更加有效的应用在现实场景中,AR头显和AR眼镜都是必不可少的一步。
据悉,新的ARKit平台还能够检测出人类姿势。但这些新的功能其实是苹果针对开发者们的,这些API和服务都将由苹果公司为增强现实体验公司提供;对于游戏开发者来讲,该平台将会支持带有触控板和立体声AR头显的控制器,也就为游戏开发提供了更加广阔的发挥余地。但可惜的是,这些并不意味着我们会在2019年的全球开发者大会上看到一套真正的苹果AR头显。

苹果的知名分析师郭明棋表示,这种可穿戴式的设备正在研发中,最早会在2020年的第二季度首次推出。想要实现这一目标,苹果将需要为立体声式AR头显设计出专门的AR内容。而新式AR头显或者AR眼镜和iPhone更加紧密,将会和iPhone设备无线连接,并且会依赖iPhone的传感器进行业务操作,届时AR头显或者AR眼镜会成为ARKit应用程序集合和生态系统的一部分,要知道这个系统已经酝酿了好几个季度了。
如果下一代iPhone泄露的消息属实,下一季度的iPhone也会为AR技术改变设计,其背面的正方形摄像头和新的传感器阵列就是另外一个佐证。
从目前的状况来看,今年的WWDC很大程度会将重心放在帮助更多的开发者进入AR领域,比如构建更加新颖快速的AR框架,以及研发拥有视觉生成AR体验的配套应用。想要真正的看到苹果立体声式AR头显,我们还需要等上一段时间。





